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2019年全球电竞市场发展情况

供稿人:宋珉  供稿时间:2020-10-13   关键字:电竞  

2019年,全球电竞产业日趋成熟,全球有18亿人口知晓电竞市场,中国作为对这一数字贡献最大的国家和市场片区,拥有近5亿人次的电竞人口。同时,电竞的话题不仅定期成为主流媒体的头条新闻,并且在除游戏行业外的商业世界中也受到广泛的关注与探讨。

Newzoo公司发布的《2020全球电竞市场报告》显示,2019年,在未纳入电子竞技游戏产品收入、重点针对赛事与战队的情况下,全球电子竞技市场营收(行业收入定义为行业通过出售赞助、媒体版权、虚拟商品、直播、门票和周边商品,以及游戏厂商补贴所产生的收入虚拟商品收入只包括电竞俱乐部的部分)达9.51亿美元,年同比增长22.4%。全球电竞市场收入第一大来源是赞助,共计5.44亿美元,占总收入的57.2%;收入第二大来源是媒体版权,约1.58美元,占全球收入的16.7%;周边商品和票务第三大收入来源,约1.06美元,占电竞市场规模11.1%。2019年,中国凭借3.26亿美元的总收入成为收入最高的电竞市场。

2019年,全球电竞观众总数达4.43亿,核心电竞爱好者(观看专业电竞内容频率大于一月一次的人)1.98亿人,每位核心电竞爱好者为市场总收入平均贡献约4.8美元。拉丁美洲、中东、非洲和东南亚等新兴市场的观众数量不断增加,对电竞的认知度也在不断提高。尤其是东亚地区,拥有增速最快的电竞粉丝群体,约3190万人。竞技游戏Dota 2》《炉石传说》《NBA 2K》和《铁拳7成为2019年东南亚运动会的正式项目。

 

图:20142019年电竞人口数量及年增长率情况

2019年,全球范围内共举办了885电竞重大赛事,门票收入总计为5630万美元,高于2018年的5470万美元。各项赛事的总奖金池达1.67亿美元,较2018年的1.51亿美元略有增长。

20152019年全球奖金最高的十大电竞游戏奖金总额逐年攀升,2019年奖金总额已经攀升至1.89亿美元,较2018年奖金总额增加5747万美元,堡垒之夜6442万美元首次超越DOTA2》排名第一


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