第一情报 ---文化创意产业

台湾出版《2004年文化创意产业发展年报》

供稿人:祝碧衡  供稿时间:2005-11-10   关键字:文化创意产业  2004年  修正  挑战  
继《2003年台湾文化创意产业发展年报》于2004年出版后,2005年6月,台湾又出版了《2004年台湾文化创意产业发展年报》。2004年出版的《年报》通过详尽的调查研究,完整呈现了台湾文化创意产业13种产业类型的状况,并藉此说明政府政策、产业未来发展的趋势(见本刊2004年第164期)。2005年的《年报》,延续提供最新的政策信息、统计资料与产业现况介绍,并探讨当前文化创意产业发展所面临的挑战与其它相关议题。这对规划与指导上海的文化科技创意产业有借鉴之用。
 
台湾文化创意产业的定义为:“指源自创意或文化积累,透过智能财产(即知识产权)的形成与运用,具有创造财富与就业机会潜力,并促进整体生活环境提升的行业。”包括视觉艺术产业、音乐与表演艺术产业、文化展演设施产业、工艺产业、电影产业、广播电视产业、出版产业、广告产业、设计产业、数字休闲娱乐产业、设计品牌时尚产业、建筑设计产业、创意生活产业等共13项产业。
 
2002年,“行政院”将文化创意产业发展计划纳为《挑战2008:国家发展重点计画》的重要推动项目,并成立“文化创意产业推动小组”负责统筹研拟文化创意产业之年度及中、长期发展策略。2004年7月,第一本全面反映台湾文化创意产业发展的年报《2003年台湾文化创意产业发展年报》出版,2005年6月,第二本年报出炉,由“经济部工业局”、台湾创意设计中心与中华经济研究院合作完成。
台湾文化创意产业大步前进
最新的《年报》显示,台湾文化创意产业自2002年推动以来,至2003年,产值(附加价值)已经提高为2,635亿元新台币(约合人民币630亿元),较2002年大幅增长14.01%,就业人数增长3.1%。其中除部分行业,如音乐与表演艺术产业、电影业,因2003年上半年SARS疫情受到影响外,其余行业皆呈现增长态势;在设计产业发展,除产值增加外,在国际各项竞赛中也有优异表现,尤其2004年在日本G-Mark获奖数已超越日、韩等国,并有作品获得美国的IDEA大奖;在第三届国际创意设计大赛中,也分别囊括金、银大奖。
 
媒体产业成为台湾发展文化创意产业的火车头。台湾的媒体产业包括电影产业、广播电视产业、出版产业、音乐产业、数字休闲娱乐产业,它在台湾整体文化创意产业中已发展出显著的规模。依据台湾“中华经济研究院”估算,2003年台湾媒体产业及其周边广告产业的总产值,约占文化创意产业的二分之一,足见媒体产业实为文化创意产业的核心产业。
 
2002与2003年文化创意产业家数、就业人数及产值
单位:千元新台币;家;人
产业类别
2002年
2003年
家数
营收额
附加价值
人数
家数
营收额
附加价值
人数
视觉艺术产业
3,201
4,969,428
3,577,988
3,255
(1.69%)
5,500,031
(10.68%)
3,960,022
(10.68%)
音乐与表演艺术产业
614
4,556,772
3,144,173
738
(20.20%)
3,988,699
(-12.47%)
2,752,202
(-12.47%)
工艺产业
10,540
10,540
33,125,710
10,614
(0.70%)
63,535,574
(9.33%)
36,215,277
(9.33%)
文化展演设施产业
179
 
894,834
 
617,435
 
205
(14.53%)
756,810
(-15.42%)
522,199
(-15.42%)
电影产业
703
 
14,184,503
 
7,092,252
 
4,706
 
696
(-1.00%)
12,408,469
(-12.52%)
6,204,235
(-12.52%)
4,815
(2.32%)
广播电视产业
1,742
 
88,295,432
 
44,147,716
 
31,375
 
1,789
(2.70%)
96,664,999
(9.48%)
48,332,500
(9.48%)
30,498
(-2.80%)
出版产业
3,001
 
61,688,700
 
37,013,220
 
40,462
 
3,190
(6.3%)
66,813,666
(8.31%)
40,089,000
(8.42%)
40,009
(-1.12%)
建筑设计产业
6,865
 
57,517,525
 
43,713,319
 
7,684
 
7,548
(9.95%)
65,621,034
(14.09%)
49,871,986
(14.09%)
11,185
(45.56%)
广告产业
10,169
 
107,235,681
 
32,170,704
 
41,850
 
10,587
(4.11%)
122,657,074
(14.38%)
36,797,122
(14.38%)
40,192
(-3.96%)
设计产业
1,624
 
22,030,460
 
15,641,627
 
12,500
 
1,826
(12.44%)
36,310,240
(64.82%)
25,780,270
(64.82%)
13,506
(8.05%)
设计品牌时尚产业
数位休闲娱乐产业
6,075
15,770,980
10,881,976
23,859
7,576
(24.71%)
18,799,493
(19.20%)
12,971,650
(19.20%)
27,238
(14.16%)
创意生活产业
合计
44,713
 
435,259,595
 
231,126,120
162,436
48,024
(7.41%)
493,056,089
(13.28%)
263,496,463
(14.01%)
167,443
(3.08%)
注:1、附加价值,即“产值”。2、括号中的数据代表增长率。3、“-”表示无数据。
资料来源:《2004年台湾文化创意产业发展年报》。
文化创意产业发展政策与推动计划
台湾“文化创意产业推动小组”负责统筹研拟文化创意产业年度及中、长期发展策略。“文化创意产业推动小组”上设“行政院”文化创意产业发展指导委员会,主要负责:评议文化创意产业发展目标及策略;评议各相关机关文化创意产业发展措施;提供重要文化创意产业发展资料的搜集、研究及咨询服务;评议其它有关文化创意产业发展事项。“文化创意产业推动小组”下设推动办公室负责实际执行。
 
文化创意产业发展计划修正架构
5项子计划
功能与目的
28项执行计划
整备文化创意产业发展机制
 
建制产业发展所需的行政体系、网络硬件设施、法令规章等
强化推动组织与协调机制
建立网络流通整合机制
整合发展活动产业
加强智能财产权保护机制
设置文化创意产业资源中心
藉教育及建立数据库等措施,整合产业建构发展所需的资源
设置教学资源中心
成立台湾创意设计中心
规划设置创意文化园区
建置国家影音产业信息平台计画
发展艺术产业(文建会)
目的着重在人才培养及创意、数字及传统艺术之发展
文化创意产业人才延揽、进修及交流
创意艺术产业
数字艺术创作
传统工艺艺术
发展重点媒体文化产业
(新闻局)
主要负责电影、电视、流行音乐、图文出版及数字休闲娱乐等产业之推动发展
振兴电影产业计画
振兴电视产业计画

发展流行音乐产业计画

发展图文出版产业计画
发展数字休闲娱乐产业计画
台湾设计产业起飞
(经济部)
 
以全方位的政策(如活化推动机制、与国际交流等)来推动设计产业发展
活化设计产业推动机制
开发设计产业资源
强化设计主题研究开发

促进重点设计发展(含5项计划)

台湾设计运动(含3项计划)
资料来源:《2004年台湾文化创意产业发展年报》。
 
目前台湾主要从5大方向推动文化创意产业:整备文化创意产业发展机制;设置文化创意产业资源中心;发展艺术产业;发展重点媒体文化产业;台湾设计产业起飞。
 
与2003年相比,2004年的执行计划共计28项,较2003年少了一项“整合媒体产业信息资源”(原属于“发展重点媒体文化产业”之子计划),该项计划的工作内容已被“新闻局”的其它计划所取代。最新的《年报》从计划内容、2004年的执行成果及未来展望三个方面对这28项执行计划进行了详细阐述。
 
最新的《年报》特别强调了政府应在文化创意产业的未来发展中发挥重要的作用。以其中“重点媒体文化产业”发展子计划为例,政府如何协助建构完整的供应链系统,包括创意、技术、人才培训、融资、行销、发行、版权等,成为其发展不可或缺的一环:
 
1、相较于以前注重内容管理,近年来,政府开始重视大众传播事业的“经营”与“行销”问题。未来政府应进一步厘清各部门的角色与定位,例如文化与媒体产业的界限应明确阐明。
 
2、有鉴于金融业不愿以影音节目企划或图文创意产品作为融资贷款,因此,文化创意产业包括媒体产业在内,不易获得资金投入,增加了其发展难度,期待政府相关部门协助促成鉴价制度。
 
3、政府应策略性导引媒体产业平衡发展,如“新闻局”为推动无线电视公共化,拟订《无线电视事业公股处理条例草案》送“立法院”审议,另并研议修订《公共电视法》,增订《数字无线电视发展条例》等,均为促进媒体产业平衡发展之具体策略性措施。
 
4、有关知识产权问题,由于盗录、盗版等不法行为的存在,创作者的创意未获保障,成为人才流失的主因之一;另一方面业者权益也受到影响,须透过相关部会的合作,积极展开宣导及查缉。
台湾文化创意产业面临的挑战
最新的《年报》认为:人才、资本仍欠缺。最新的《年报》显示,2003年度台湾文化创意产业的整体表现,无论从业企业数、产业的营业额、产值等都有所增长,但深入分析整体产业结构会发现,这些文化创意产企业的组织规模与资本结构都趋向零细,多数是独资或合伙的小型企业。这些企业虽有灵活的创意,但受限于规模,往往在短期内就遇到发展瓶颈,也欠缺进一步投资与创新、开发的能力,无法发挥“规模经济”与“范畴经济”的作用。因此,如何鼓励更多人才与资本投入创意产业、扩大产业规模,增加产品内容的丰富性与多样性,甚而藉由“品牌化”策略提高附加价值,都是政府与民间急欲解决的当务之急。
 
台湾艺术文化界担忧:国有土地打着文化创意园区口号,为财团瓜分。据《自由时报》电子新闻网报道,《文化创意产业发展法草案》中对于文化创意园区内的土地使用规定引起各界哗然!多位艺文界人士皆认为此法一旦通过,文化艺术可能在“产业”优先下成为牺牲品,且文化创意产业定义如此之广,任何财团都可能打着从事文化创意产业的大旗,勘选公有土地提出园区计划低价买进,或瓜分国有土地的园区空间,图利特定财团,造成利益输送的惨况,艺文界大声疾呼政府正视此一危机。
 
台湾艺术创作者、艺术评论家、独立策展人姚瑞中认为:文化艺术是文化创意产业之根,政府的重点应放于此。他认为“文化工业本身就不应该用国家力量去经营”。台湾发展文化创意产业所提出的施政目标有全盘被“中央”收编与操控的走向,并以观光娱乐消费带动文化产销体系的概念,使得艺术活动与创作有可能被规划成服务大众的“服务业”或“休闲观光园区”倾向。
 
他指出,政府与其花费如此庞大的民脂民膏高谈“文化创意产业”,只谈行政技术操作层面或营收业绩的报表,而看不到台湾当下的文化抱负与艺术理想,还不如认真的回过头去只谈产业转型问题,或检讨艺文单位及个人迫切的实际需要。否则,没有文化抱负与艺术理想的“文化创意产业”,也许到头来充其量不过是一堆观光客垂青的廉价包装品或空荡荡的庞大卖场罢了!
 
参考文献
《2004年台湾文化创意产业年报》,台湾“经济部”文化创意产业推动小组,2005年6月。

万方数字化期刊中相关文章
基于生态位理论的南宁文化创意产业发展对策
作者:胡远航|
刊名:广西民族大学学报(哲学社会科学版)
年:2007
卷:29
期:z2
摘要:首先分析了创意产业对于城市的推动作用以及南宁市发展创意产业的优势,然后借鉴生态位理论提出了产业内生态位和外生态位的发展对策分析框架.最后结合南宁市实际情况提出了具体的发展对策和意见.
从香港旅游业的成功策划看文化创意产业的特点
作者:林小森|
刊名:上海商业
年:2007
卷:
期:11
摘要:
推动文化创新促进文化创意产业发展
作者:孙寿山|
刊名:中国流通经济
年:2008
卷:22
期:2
摘要:本文认为,文化创意产业的核心是创新,是文化资源与其他生产要素的紧密结合,主要特征是文化与经济、科技在互相渗透、互相交融、互为条件的前提下优化创新、快速发展.新闻出版业是推动文化创意产业发展的重要源头之一,在落实新闻出版业"十一五"发展规划中,要着力发挥文化创意在出版内容创新和企业出版发展中的重要作用,利用文化创新成果推动新闻出版产业又好又快发展.第一,要牢牢把握有利于我国文化发展的重要战略机遇期,大力推动文化体制机制创新、内容形式创新和传播手段创新,更加自觉、更加主动、更加坚定地在建设创新型国家的进程中率先实现文化创新.第二,进一步推动以数字化为代表的新技术在新闻出版产业的深入推广和应用,发展数字出版产业和动漫产业,积极参与国际竞争;大力推动出版重大工程,有效整合出版内容资源;完善制度环境,积极吸聚优秀人才,推动传统意义上的新闻出版业进行现代产业化升级.第三,进一步健全版权保护法律法规,营造良好法制环境,强化版权执法,依法严厉打击各种侵权盗版行为,有力保护创新成果;提高企业的自主创新能力,积极培育版权相关产业的示范企业;以务实的态度进一步加强国际版权合作.
发展文化创意产业与增强城市核心竞争力
作者:陈伟|陈飞云|
刊名:中共银川市委党校学报
年:2007
卷:9
期:6
摘要:当今经济全球化浪潮不断推进,知识经济日益成为各国经济主流的大背景,城市核心竞争力的提升,越来越依赖于文化创意产业的发展.城市核心竞争力中的文化与创意因素也日益增强为推动国家与城市经济发展的原动力和核心力量.一个城市的文化创意产业是增强该城市竞争力的核心.发展文化创意产业,有利于增强城市核心竞争力.
文化创意产业公共服务平台研究
作者:程正中|
刊名:企业活力
年:2008
卷:
期:1
摘要:

注册成为正式用户,登陆后,获得更多阅读功能与服务!
转载本文需经本平台书面授权,并注明出处:上海情报服务平台www.istis.sh.cn
了解更多信息,请联系我们

§ 请为这篇文章打分(5分为最好)