第一情报 ---文化创意产业

2005年美国版权产业发展概况

供稿人:马春  供稿时间:2007-4-23   关键字:2005年  美国  版权产业  
美国凭借其在知识产权方面的霸主地位,把与创意产业相关的产业称之为“版权产业”,并将其纳入已经制定的北美标准产业分类系统(North American Industry Classification System,NAICS),这种分类方法得到了北美自由贸易区国家的认可。近年来,版权产业在美国发展迅速,成为国民经济中具有举足轻重作用的产业部门之一。在对GDP的贡献和创造就业两方面,已经持续超过美国经济中的其余部分,而且在美国出口增长中也扮演着日益重要的角色。统计数据显示,2002~2005年间美国版权产业年均增长率达到7.66%,大大高于同期3.48%的GDP增长率。
 
美国的版权产业由核心版权产业(core industries,包括:出版与文学;音乐与剧场制作、歌剧;电影与录象;广播电视;摄影;软件与数据库;视觉艺术与绘画艺术;广告服务;版权集体管理协会),相互依赖的版权产业(interdependent industries,包括:电视机、收音机、录像机、CD机、DVD、录音机、电子游戏设备以及其他相关设备的生产或使用企业),部分版权产业(partial copyright industries,包括:服装、纺织品与鞋类;珠宝与钱币;其他工艺品;家具;家用物品、瓷器与玻璃;墙纸和地毯;玩具和游戏;建筑、工程、测量;室内设计;博物馆)和边缘版权产业(non-dedicated support industries,包括:为发行版权产品的一般批发与零售;大众运输服务;电讯与因特网服务)等四种产业组成。
 
2007年1月,国际知识产权联盟(International Intellectual Property Alliance,IIPA)发布了《Copyright Industries in the U.S. Economy:The 2006 Report》(《美国经济中的版权产业:2006年报告》),这是美国过去16年中发布的系列报告中的第11个报告,它是由国际知识产权联盟委托经济学家公司完成的。该报告除了沿用“产业增加值”、“就业”和“出口”三个经常性指标外,还增设了“平均薪酬”和“对经济增长贡献率”两个新指标来综合反映2005年美国版权产业的发展概况。
产业增加值增长率大大高于GDP增长率
产业增加值是衡量一个产业对国家经济贡献最适当的方式。2005年版权产业增加值继续在美国经济中占据重要的地位,达到13881.6亿美元,同比增长6.72%;其中核心版权产业增加值8190.6亿美元,占全部版权产业59.0%的比重,较上年增长7.70%。版权产业增加值2003~2005年的增长率达到5.69%、9.75%和7.57%,大大高于同期美国GDP增长率2.70%、4.21%和3.53%。核心版权产业是增长最快的部分,2002~2005年平均增长率达到7.0%,高于其他版权产业的5.2%年增长率。

图1:2002~2005年美国版权产业增加值 (单位:亿美元)

(注:2005年为预测数据)
 
从2004年美国经济中版权产业增加值构成(表1)可以看出,核心版权产业增加值达到7605亿美元,占据全部版权产业增加值的半壁江山,达到58.5%。
 
表1:2004年美国经济中版权产业增加值构成
 
版权产业分类
规模(亿美元)
比重(%)
核心版权产业
7605
58.5
有关版权产业
2486
19.1
部分版权产业
472
3.6
边缘版权产业
2445
18.8
全部版权产业
13008
100
对经济增长贡献巨大
近年来,美国版权产业以经济发展的双倍增长速度不断发展,其对美国经济增长的贡献巨大。事实上,版权产业对经济增长的贡献要远远大于其在美国GDP中所占份额。
 
核心版权产业对美国经济实际年增长的贡献,2003年为14.12%,2004年为13.75%,2005年为12.96%;而从全部版权产业来说,2003年为23.28%,2005年美国GDP为111350亿美元,同比增加近3800亿美元,而全部版权产业的贡献率高达近24%。
 
表2:美国版权产业占GDP比重及对经济增长贡献率比较 (单位:%)

 
2003年
2004年
2005年
核心版权产业
占GDP比重
6.40
6.48
6.56
经济增长贡献率
14.12
13.75
12.96
全部版权产业
占GDP比重
10.96
11.09
11.12
经济增长贡献率
23.28
25.36
23.78

(注:2005年为预测数据)
就业处于调整阶段
近年来,美国版权产业就业处于调整阶段。2002年美国版权产业就业人数550.3万,2003、2004两年就业人数有所下滑,2005年开始上升。2005年,核心版权产业的就业人数达538万人,比上年增加3.64万人,增幅为0.68%;全部版权产业的就业人数为1132.56万人,比上年增长11.91万人,增幅为1.06%(图2)。

图2:2002~2005年美国版权产业就业规模 (单位:万人)

行业平均薪酬高于全国平均水平
美国版权产业的薪酬是指“工资,计时薪金以及补贴”,其中“补贴”指雇主为员工发放的体恤金和保险金,以及上交政府的社会保险金。美国版权产业的平均薪酬大大高于全国平均工资,核心版权产业从业人员平均比美国一般从业人员要多得到40%的薪酬,而全部版权产业从业人员的薪酬要比一般美国从业人员高出大约26%左右;2005年,核心版权产业从业人员的年平均薪酬为69839美元,全部版权产业为62727美元,大大高于同期美国工人的年均薪酬49828美元。同时,2002~2005年核心版权产业和全部版权产业的平均薪酬年增长率分别为4.0%和3.9%,与美国全国平均工资的年增长率基本相当。
 
表3:美国版权产业工人的平均薪酬  (单位:美元)
 
 
2002年
2003年
2004年
2005年
核心版权产业
62085
63496
66997
69839
全部版权产业
56003
57679
60621
62727
全国平均
44200
45969
48136
49828
版权出口强劲
近年来,海外市场对美国版权产品需求强劲,版权出口额也因此不断上升。以IIPA统计的4个核心版权产业:音像业、电影业、软件业以及出版业(含报纸、图书、期刊)为例,2003年,这4类核心版权产业的海外销售额是989.2亿美元,2004年达到1062.3亿美元,到2005年更是增加到1108.2亿美元,其中软件业有791亿美元,占出口总额71.38%的比重;出版业占4.51%,只有50亿美元。
 
1991~2005年,这四类核心版权产业海外销售的年增长率为8.32%,软件业依然表现最为突出,达到10.46%,而音像业和出版业则只有不到3%。不难看出,美国核心版权产业的增长是由软件业这个新兴产业而不是传统产业拉动的。
 
表4:1991~2005年美国4类核心版权产业出口(单位:亿美元)
 
 
音像业
电影业
软件业
出版业
合计
1991年
61.5
70.2
196.5
33.6
361.9
1996年
98.3
115.8
348.1
39.6
601.8
1999年
102.7
137.0
506.5
41.5
787.7
2000年
97.6
145.0
568.8
42.1
853.4
2001年
89.1
146.9
607.4
39.3
882.8
2002年
84.7
170.0
599.7
38.2
892.6
2003年
84.2
191.2
668.2
44.7
988.2
2004年
84.7
193.5
736.6
47.4
1062.3
2005年
82.6
184.5
791.0
50.0
1108.2
 
参考资料
《Copyright Industries in the U.S. Economy:The 2006 Report》,IIPA ,2007。

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